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2009-02-10
说说CS4吧 - [日记]
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http://ppassby.blogbus.com/logs/34961246.html
其实N早的时候,我还在烦CS3和XP SP3的兼容性的时候,然后师傅就跟我嚷有CS4了,当然,他并不知我一直好PS这一口,唔,不过现在,差不多他也对我知根知底了囧,居然爬过来拷我电脑上的BL漫画- -++
嗯,CS4呢,首先第一感觉是,好大- -++,官方给的安装包解开一共是1.6G= =++我说,微软虽然是龙头,你们这些跟风的也用不着这么努力地跟吧.事实上一开始对CS4的期待就不是很大,因为据说,很大部份只是在CS3上解决与V的兼容性问题而已。而且自6.0以来,PS基本没多大的变化。
嗯,试用了几次,做了张PPT的底图,本来有本drama想用CS4的,在V下死了,于是跑到XP下用CS2了- -++
先说外观吧,很PP><,比CS3还要P,还要有苹果的感觉,好吧,在某种意义上,苹果已经是PP的代言词了- -++但是一开始使用起来觉得不太顺手- -++切换窗口的方式,初始设定是像IE7的选项卡的感觉,一页页的翻,若是几幅画间来回切割拖放就会觉得有些不顺手。。。CS4界面最大的亮点可能是通过显卡对openGL的支持实现了画布的3D效果,有投影,画布可自由旋转,相当地炫。注意这里的旋转不是我们以前用的将图片本身进行旋转,改变图像,而是像我们手里的画纸样,可以换个角度画,对图本身毫无影响。
其它咩,最大的,可能是对3D的支持,直接引入了3D的处理函数和手段,这一点可能是自6.0引入矢量以来,PS堪称一个质的飞跃,6.0实现了位图中矢图工具的使用,CS4则实现,2D做图中对3D元素的使用。当然,这和专业的矢图或3D制图软件相比,CS4的处境就跟windows自带的画图工具与PS相比差不多了,从本质上来说,PS始终还只是个,平面2D的,静态的,位图制图工具,所以花样搞的再多,体积搞得再大,对于我而言,它还是只是个平面做图工具- -++
然后咩,当然主要在细节上了,多置了个调整面板,它主要的工效是在蒙板层实现对图像的调整,来尽可能地不伤及原图。。。这个,只能说是简化了操作,实质意义个人觉得不大。PS CS4的另一个新增功能还是让我叹了下,就是感知缩放功能,可以尽可能的保护局部图像,实现其它部份的缩放,效果确实有几分惊人,不过。。。这功能对机子的要求也颇高,计算量比较大吧= =++叹
唔,其它细节一时也想不起许多,总的来说,CS4又一次满足了我的视觉,但,功能上,也就CS3样吧囧,新增的功能好是好,不过意义不大,也不太常用,CS3好歹多了个明晰的曲线的图章源,对我来说比较实用,CS4对我而言,也就多了个超炫界面吧- -++使用起来还不是很方便- -++
唔唔,soso,目前,W7下用的CS4,XP用的CS2,相安无事^^b
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cs3用习惯了 不想换
http://ziyong.blog84.fc2.com/blog-entry-262.html
原始文本给了
1、怎麼稱呼?
2、職業?
3、昨天晩飯吃了什麼?請詳細描述。
4、傳給你的人用樂器來比喻的話會是什麼?
5、如果一天時間你必須和傳給你的人約會,會怎樣進行?
6、傳給你的人用顔色來比喻的話會是什麼顔色?
7.用物品比喻的話自己是什麼?
8、最喜歡自己的部分?
9、最討厭自己的部分?
10、請解析一下你身體的食物組成?
11、推薦一下最喜歡的零食,並説出它的特點?
12、半年内開銷最大的三件事?
13、毎個月的錢都用到哪裏去了?
14、包内必需常帶的物品是?
15、皮夾裏一般放哪些東西?
16、對自己來説最奢侈的事是?
17、四個字概括自己:
18、四個字概括喜歡的類型:
19、説出接下来要傳遞的6個人?
20、請用四個字概括第一個人:
21、請用動物來形容第二個人:
22、請用形容詞形容第三個人:
23、請用顔色來形容第四個人:
24、請對第五個人説句肉麻的話:
25、請给第六個人留言:
26、最近爲了什麼發怒:
27、最近熱衷的事:
28、最近的煩惱:
29、最幸福的時候:
30、有没有什麼奇怪的癖好?
31、有没有靈異體驗:
32、如果能回到過去,希望回到什麼時候?
33、毎天堅持的習慣是:
34、自己的原則是:
35、有在收集什麼嗎?
36、婚禮會怎樣舉行?
37、最近有什麼計劃?
38、如果有一次改變世界的能力,你會?
俺还是乖乖回归PS6+7+CS算了